「盗まれた五つの至宝」難易度調整前キャンペーン プレイログ②『踊る二枚貝』
- 7月10日
- 読了時間: 8分
この冒険記録は、とある猫人悪魔召喚士娘と、その弟子ケンタウロス娘の師弟が「盗まれた五つの至宝」を取り戻すべく奔走した、成長録の一端である。
▼はじめに
ここから始まる物語は、1人用TRPGローグライクハーフのd33シナリオ『踊る二枚貝』のプレイログとなります。ルールの※独自解釈(誤解釈)がある場合がございます。
※いつも以上に多い可能性です。注釈は入れる予定。これは、連作キャンペーンシナリオ『盗まれた五つの至宝』の2話目にあたります。
ただし、このキャンペーンで使用したシナリオ内容は、作品全体が揃ってからの「難易度調整前」のものとなっております。現在のシナリオの仕様、名称、報酬などとは異なる場合があります。なのであまり参考にならない部分もございます。
プレイのさいは、最新の作品内容をご確認くださいませ。
加えて、今回は特殊なプレイとなっており、「主人公の1人をレベル2から開始」しています。
調整前はどんな感じだったの? と気になる方であれば特にお楽しみ頂けるかと思います。
元となった作品…踊る二枚貝
シナリオ作者……tsuki 氏
公開ページ…… https://plus.fm-p.jp/u/xxblue (こちらのサイトのRLHジャンル→『踊る二枚貝』)
無料の基本ルール+1stシナリオ『黄昏の騎士』のURLはこちら!→ https://ftbooks.booth.pm/items/4671946
主人公2人は、東洋夏さん作『弟子プロフィール表』を使用して作成しました!
赤目盗賊団のサブリーダーであり紅一点(と思しき)、魔犬獣のマッケンジョーさまを撃退し、至宝1つめ「火鼠の皮衣」をゲットしました。
※現在は「火蜥蜴の皮衣」になっています。ビストフでお買い物をし、次の目的地は自治都市トーンです。船旅かな~。
恒例(?)になりつつある、船酔いどうかなロール!(高いほど酔う)
紅飛 🎲3
卯花 🎲2
ううん……? 紅さんはギリ酔ってないかな?
うーちゃんは大丈夫そう。元気に「師匠! ガルピュイアがまたいます!」とか報告してそうです。
「鳥公は放っておけ!」
そんな二人娘の冒険のプレイログ、開始です!
キャンペーンシナリオ『盗まれた五つの至宝』②『踊る二枚貝』
●師匠 紅飛
猫人悪魔召喚士 紅飛 レベル11 余経験点:1
生命点:6 技量点:1
幸運点:7 従者点:8
金貨:13枚 食料:2
手1:片手武器/斬撃
手2:ランタン
体:骨革鎧(都市サプリメント『貿易都市ビストフ』で購入)
装備品欄
①治療のポーション(『港猫の手まねき 魔犬の遠吠え』で入手)
特殊技能:【アシュメダイ/亜主雌醍】(召喚悪魔)、【ウシャス/宇紗須】(召喚悪魔)、【カリバット/狩刃斗】
従者:荷物持ち/狛犬の憑物神:安
①エール酒の大瓶 3/3回分(『港猫の手まねき 魔犬の遠吠え』で入手)●弟子 卯花
ケンタウロス(暗殺者目指し中) レベル3 余経験点:1
生命点:6 技量点:0
筋力点:4 従者点:7
金貨:30枚 食料:2
手1:カタナ/両手武器/斬撃(都市サプリメント『貿易都市ビストフ』で購入)
手2:同上
体:板金鎧
装備品欄
①ランタン
【背乗せ】中
②火鼠の皮衣
特殊技能:【背乗せ】、【蹄撃】、【突進攻撃】、【蹴破り】、【憩いの時】二人とも、技量点を伸ばしたいな~と思って経験点は保留。
紅さんは鎧、うーちゃんは武器を買ったくらいですね。忘れっぽいので、どこで購入、入手したかもメモするようにしています。
そういえば前回言い忘れてたんですが、こういうプレイログをメモしておいて、ここからリプレイ描写を肉付けしてリプレイを書いています。
このプレキャンペーンもいずれはリプレイ化はしたいところですね……ただしいつになるやらは不明!
さて、冒険開始!
できごと1:出目12〈長い回廊〉
トラバサミ
難易度:4 対象:戦闘に参加できるキャラクターの中から1人(ランダム)
choice → 紅
紅 【器用ロール】 🎲3 成功紅「今回は早めに亜主雌醍を呼んでおくかの」
紅 【アシュメダイ/亜主雌醍】召喚
できごと2:出目13〈食堂〉
矢狭間
難易度3 対象:1d3人→🎲3 全員!
【幸運ロール】
紅 🎲3 成功
卯 🎲6 クリティカル!
亜 🎲4 成功卯「はいやー! あたりませんよ!」
紅「屋内で駆けるな!」
できごと3:(卯が振りました) 出目23〈祭壇の間〉
卯「あっ、師匠、何か見つけました!」
紅「ふむ、戦乙女神の祭壇じゃな」
卯「荒らされて可哀想ですね。ちょっと整えていいですか?」
紅「そうさな。構わん」
卯 ある程度片づけて祈りを捧げる 1度だけ【判定ロール】+1
【魔術ロール】(4) 🎲6 クリティカル!この子実はすごいのでは?
青い宝石▽ ゲット。装備品欄を占めない。
卯「師匠~! お掃除してたら何かこんなの見つけました!」
紅「ほう。何らかの魔力は感じるな。一応持っておくがよい」
卯「はーい」
できごと4:中間イベント〈壁槍型トラップ〉
難易度:2(後述) 生命点:4 攻撃回数:2 宝物:通常
戦闘でも常に【死ぬまで戦う】
1R以降、ラウンド終了後にレベルが1上がる。上限5。
【器用ロール】(6)成功で、脱出可能。
紅「なぬ!? 部屋ごと罠じゃったか!」
卯「あ、わたし、蹴破ってみます!」
※扉を開錠するための~とあったので、【蹴破り】OKにしました0R
卯 【蹴破り】 筋力点4+🎲6 クリティカル!
筋力点4→3ほんと凄いなこの子!?
卯「てやー!! 開きました!」
紅「でかした! 出るぞ、卯花!」
卯「はぁい!」
☆宝物
🎲5 宝石・小 🎲3×5=15枚の価値
できごと5:(紅さんが振りました) 出目33〈厨房〉
振子斧型トラップ
レベル4 生命点1 攻撃回数1 宝物:なし
反応表 1【故障】(逃走と同様) 2~6【死ぬまで戦う】
紅「また厄介な罠があるのう」
卯「壊しちゃいましょう!」
紅「その方が良さそうじゃな」
1R
紅 🎲4 成功紅「ここじゃ!」
卯「師匠凄ーい!」
紅「からくり如きに負ける私ではないのじゃ」
卯「ビストフでは吹っ飛ばされてましたけどねぇ」
紅「あれは逃走中での事故じゃからな」
卯「なるほど、言い方って大事ですね」
紅「お主、ほんとに私に憧れておるのか?」
卯「憧れてますよう!」
できごと6:出目31〈応接室〉
ゾンビ
レベル3 出現数1d3+3 🎲2+3=5 宝物:通常
反応表 1【無視】(逃走と同様) 2~6【死ぬまで戦う】
反応を見ない場合【死ぬまで戦う】
紅「こんな者が暮らしていたとはな」
卯「不法侵入すみませーん! が、倒します!」
1R
紅 🎲1 ファンブル!
卯 🎲4 成功 ゾンビ5→4
亜 🎲5 成功 ゾンビ4→3 紅 幸運点7→6
防御1回ずつ
紅 🎲4 成功
卯 🎲1 ファンブル! 生命点6→5
亜 🎲2 失敗 嗚呼! 召喚終了 「亜主雌醍さん~😢」
2R
紅 🎲1 ファンブル ゾンビ苦手?
卯 🎲1 ファンブル なかよし
防御 紅2 卯1
紅 🎲3、2 成功2
卯 🎲1 ファンブル 生命点5→4
3R
紅 「ええい! 死体どもにかまけている場合ではないのじゃ!」 🎲6→3 クリティカル!→成功 ゾンビ3→1
卯 「えーい!」 🎲4 成功 ゾンビ1→0戦闘終了!
キレるとクリティカる紅さん。
☆宝物
🎲4 アクセサリー→🎲1×🎲5 5枚の価値
できごと7:🎲33→11〈クロークルーム〉
【器用ロール】(4)
各主人公1度ずつ
紅 🎲2 失敗
卯 🎲3 失敗残念! 何も得られませんでした!
※そして回復を忘れたまま、最終イベントへ……できごと:8 最終イベント〈からくりミミック〉
レベル6(後述) 生命点3 攻撃数2 宝物 修正+2 + 「飛翔騎士の護り貝」
戦闘でも常に【死ぬまで戦う】
手がかり数だけレベルは下がる……が今回はなし!
遭遇時、【器用ロール】(6)
成功で不意打ち回避
失敗で1R目から、敵先攻。従者優先で襲ってくる。
紅「仕方のない奴じゃ。いくぞ、卯花!」
卯「承知です!」
【器用ロール】紅 🎲1 ファンブルww※何わろとんねん! 1Rから開始 【突進攻撃】できず! 敵先攻
防御1回ずつ
紅 【狩刃徒/カリバット】使用 幸運点6→5 防御+1 🎲4 成功
卯 🎲6 クリティカル!
紅 小さいまま攻撃 🎲6→1 クリティカル!→ファンブル! ミミック3→2
卯 【蹴破り】! 🎲2 失敗! 【蹴破り】苦手説? 筋力点3→2
2R 敵先攻
防御1回ずつ
紅(小) 🎲4 成功
卯 🎲2 失敗 ご飯食べてなかったー!!? 生命点4→3 ※ここで愚かに気づいた模様
攻撃
紅 🎲1 ファンブル! 小さいからね…
卯 それでも【蹄撃】! 🎲5 成功! ミミック2→1 攻撃数-1 筋力点2→1
3R 敵先攻 攻撃数-1
防御1回
紅(小) 🎲3 失敗! 6→4 「ぎにゃー!」
攻撃
紅 「よくもやってくれたのう!!」 🎲1 ファンブル!
卯 「師匠の仇ー!」「まだ死んでおらんわ!」 🎲4 失敗!
4R 敵先攻
防御1回ずつ
紅(小) 🎲6 クリティカル!
卯 🎲4 失敗 生命点3→2
攻撃
紅(小) 「これで、トドメじゃー!!」 🎲4 失敗
卯「師弟コンビあたーーっく!!」 🎲3 失敗
あ!! エスパダさまの加護!!(※ここで思い出した模様)
5R 敵先攻
防御
紅(小) 🎲3 失敗 生命点4→2 ドピンチ!
卯 🎲3 失敗 2→1 本当にドピンチ!!!!
攻撃
卯「戦乙女の神様、力を貸してー!」 🎲2 失敗ー!
紅「頼りになるのは! 自らの力のみ、じゃ!」 🎲6→2 クリティカルー!!!!! ミミック1→0戦闘終了ーーーー!
☆宝物
🎲2+2=4 🎲3×🎲5=15枚の価値 アクセ
飛翔騎士の護り貝 → 【背乗せ】
しーーーぬかと思ったぁ!!(回復しなかった所為だよ)
トーンで宝石類売却
紅 金貨13→43→63
卯 金貨30→60→75
トーンでお買い物はなしかな~? と思ったけど、基本ルールの魔法の片手武器と丸盾を買いましょう。丁度、トーンは魔法の装備品のお店が豊富にあるようなので!
紅 金貨63→38→23 魔法の片手武器/斬撃、丸盾 購入
従者は……魔術師……と思ったけど、ここは吟遊詩人を2人連れていきます! 【プラーニュ】が上手いやつ!
(※次の「冒涜の証明」対策のためです)紅 金貨23→13
荷物持ち・安は待機(フレーバーでついてはきている)。
所感など
トラップこわーーい!!!
普段なら【察知】なりで避けたいところなんですが、このシナリオは避けても避けても大体トラップです。まぁこの二人だと【察知】出来ないんですけど。ゴヤくん、恐ろしい子……!
ゴブリン好きなので、ゴヤくん自体と戦わずに済んでホッとして……いいやら悪いやら。今回ほんと危なかったぁ。
テスプでは手がかりゲット出来たので、最終ボスのレベルが下がってたんですが、今回ゼロだったので思わぬ激戦を繰り広げました。【カリバット】が頼もしいながら諸刃の剣って感じですね。でもだいぶスリリングな展開になったので、リプレイ映えしそうだなと思っています。
随所でクリティカルを出してくれるうーちゃんも凄かったですね。レベル2から始めて技量点0なのに紅さんと遜色ない働き。ケンタウロスのポテンシャルの高さというか、うーちゃんの秘められし力というか。
毎回ダメージ受けるときに大きめなのが紅さんの十八番になりつつある。普段はにゃを使わない古風な喋り方をしてますが、驚いた時などには「ぎにゃー!!」と猫語(?)が出てしまう裏設定です。
最後の紅さん、カッコいいけど、普段は悪魔召喚してっからね……(笑)
紅「こやつらを使役出来るのだって自らの力じゃわい!!」
だそうです!
最難関、その③につづく!!!



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