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「盗まれた五つの至宝」難易度調整前キャンペーン プレイログ④『祝祭と怪盗』

  • 6 日前
  • 読了時間: 12分

 この冒険記録は、とある猫人悪魔召喚士娘と、その弟子ケンタウロス娘の師弟が「盗まれた五つの至宝」を取り戻すべく奔走した、成長録の一端である。




▼はじめに

 ここから始まる物語は、1人用TRPGローグライクハーフのd33シナリオ『祝祭と怪盗』のプレイログとなります。ルールの※独自解釈(誤解釈)がある場合がございます。


※いつも以上に多い可能性です。注釈は入れる予定。

 これは、連作キャンペーンシナリオ『盗まれた五つの至宝』の4話目にあたります。

 ただし、このキャンペーンで使用したシナリオ内容は、作品全体が揃ってからの「難易度調整前」のものとなっております。現在のシナリオの仕様、名称、報酬などとは異なる場合があります。なのであまり参考にならない部分もございます。

 プレイのさいは、最新の作品内容をご確認くださいませ。


 加えて、今回は特殊なプレイとなっており、「主人公の1人をレベル2から開始」しています

 更に、今回は2PC同時の1人プレイという感じで進みます。


 調整前はどんな感じだったの? と気になる方であれば特にお楽しみ頂けるかと思います。



 元となった作品…祝祭と怪盗

 シナリオ作者……東洋夏 氏


 無料の基本ルール+1stシナリオ『黄昏の騎士』のURLはこちら!→ https://ftbooks.booth.pm/items/4671946 






 主人公2人は、東洋夏さん作『弟子プロフィール表』を使用して作成しました!

TALTO版 / 書籍版

 


 前話のあらすじ

 首飾りのアヴァラさんが持っていった「仏の御石の鉢」を取り戻したり、逃げられたり、(勘違いでうっかりうーちゃんを即死させたり、GM権限拡大解釈で甦らせながら)最終的に取り戻しました。


 そんな二人娘の冒険のプレイログ、開始です!





キャンペーンシナリオ『盗まれた五つの至宝』③『冒涜の証明』



●師匠 紅飛
猫人悪魔召喚士 紅飛 レベル13 余経験点:1
生命点:8 技量点:1
幸運点:7 従者点:9
金貨:108枚→58枚 食料:2

手1:魔法の片手武器/斬撃(自治都市トーンで購入)
手2:丸盾(自治都市トーンで購入)
体:骨革鎧(都市サプリメント『貿易都市ビストフ』で購入)

装備品欄
① 治療のポーション(『祝祭と怪盗』開始前に購入)
② エールの大瓶 3/3回分(『港猫の手まねき 魔犬の遠吠え』で入手)③ ランタン
④ 幻滅の刃(『冒涜の証明』魔法の宝物。魔法のかけられた軽い武器、【斬撃】。初撃補正なし。魔法による属性攻撃を打ち消す。3/3回まで)

特殊技能:【アシュメダイ/亜主雌醍】(召喚悪魔)、【ウシャス/宇紗須】(召喚悪魔)、【カリバット/狩刃斗】、【グチャムラゥダ/愚茶霧羅宇陀】(召喚悪魔)(『冒涜の証明』で契約)

従者:長毛の荷役・ウルド/漆土 技量点:0、生命点:4、筋力点:4 荷物持ち
【愚鈍】 筋力ロール以外の判定-1
【身代わり】生命点1点の仲間がダメージを受けた場合、自動発動。できごとにつき1回ダメージを引き受け、戦闘であればそれ以降は攻撃対象。筋力点1点消費。筋力点0点の時に発動した場合は絶命する。
① エクトプラズム・ドール/未励起(『冒涜の証明』魔法の宝物)
② エール酒の大瓶 3/3(『港猫の手まねき 魔犬の遠吠え』で入手)
③ 哀悼の石けん 2/2(『冒涜の証明』洗濯女さんから貰う)

待機(フレーバー):荷物持ち/狛犬の憑物神:安
ギンユー:トーンで雇った吟遊詩人の片割れ。『冒涜の証明』で死亡。死霊沼でアンデッドの仲間入りを果たす。自身が一度死んだ事で【プラーニュ】に磨きがかかった。
シージン:トーンで雇った吟遊詩人の片割れ。シージンを喪ったため、【プラーニュ】に磨きがかかった。トーンに戻って紅と卯の冒険譚を謡っている。

●弟子 卯花
ケンタウロス(暗殺者目指し中) レベル5 余経験点:2
生命点:6 技量点:0
筋力点:4 従者点:8
金貨:121枚→76枚 食料:2

手1:カタナ/両手武器/斬撃(都市サプリメント『貿易都市ビストフ』で購入)
手2:同上
体:板金鎧

装備品欄
① ランタン
② 哀悼の石けん 1個(2/2)(都市サプリメント『死霊都市フアナ・ニクロ』で購入)
③ 一服逆転の霊薬(『冒涜の証明』で入手。副能力値0点、生命点1点の時に使用で全回復。それ以外で使うと絶命し、霊薬のエキスとなる)
④ トレント弓 強いクリーチャー相手にクリティカルで攻撃数1回減らす(都市サプリメント『神聖都市ロング・ナリク』で購入)

【背乗せ】中
② 火鼠の皮衣 【炎】攻撃への判定+1 2/2回
② 飛翔騎士の護り貝 従者ダメージ無効 1/2回
③ 仏の御石の鉢

特殊技能:【背乗せ】、【蹄撃】、【突進攻撃】、【蹴破り】、【憩いの時】

従者:即席お化け・花丸…太刀持ちを選択中


 お金が多かったので、ナリクでお買い物しました。

 うーちゃんは、目指せ暗殺者! なので、トレント弓を購入。

 紅さんは念の為の治療のポーション。


 少し軽くなったのでヨシ!


 ナリクのリエンス家行きの荷物に、至宝の一つ「龍の首の珠」が紛れ込んでいたらしいとの情報を受け、いざリエンス家へ。


※この至宝も現在では名称が変更になっております。

 

 しかし、紅さんたちが手に取ろうとした瞬間、「むっはっは!」と現れた怪盗パルンさんに盗み出されてしまいます。おのれー!

 折しもナリクは怪物に仮装する祝祭の真っ最中。変装した怪盗の姿を知る者はその場にいた師弟とブラークさま、ツェスさん主従のみ。

 此方は普段の姿を見られているため、二人と一緒に仮装して追いかけることになりました。


 という感じの始まりです。

 そして今回は、ブラークさまとツェスさんとどっちも冒険したかったので(強欲)特殊運用プレイをします。


 紅と卯は別行動。

 紅はツェスさんと、距離点10から開始

 卯はブラークさまと、距離点8から開始。

 卯は目立ちたがり屋さんで仮装選びに熱中しそうなので……1d6 🎲4 何とかセーフ。


 中間は、距離点の低い方が0ラウンドから行動開始。高い方は1ラウンドから行動開始。

 最終はそれぞれでやります。


 って、装備品買ったけど、今回のルール的においてかなきゃだわ!!


紅 仮装/黒猫の仮面 骨革鎧と丸盾を外す 生命点8→4! 初期値や!

卯 仮装/鬼っぽい骸骨面 板金鎧を外す 生命点6→4 初期値や!!


心配になってきたな……


卯ーちゃんは【背乗せ】でブラークさま乗せておくかな。

いざ、待てパルーン!!

ログにつき、ブラークさまとツェスさんの敬称略ですがご了承ください。



できごと1:卯&ブラーク 距離点:8 🎲出目32 〈鳥人の大工たち〉


足場登れそうにないので、【市民ロール】 🎲5 成功! 距離点8→6

できごと1:紅&ツェス 距離点:10 🎲出目13 〈そっくりさん大集合〉


紅「ええい、お前たち、全員止まらぬかー!」


【市民ロール】 🎲2 失敗 そんな感じしたw

距離点10⇒11




できごと2:卯&ブラーク 距離点:6 🎲出目21 〈魔物専門の似顔絵屋〉

【器用ロール】 🎲5 成功

【似顔絵】ゲット。


できごと2:紅&ツェス 距離点:11 🎲出目22 〈人波に酔う〉


紅「はぁはぁ……」

ツェス「一息つくがいい」


お言葉に甘えて…… 🎲5 成功

紅「うむ、すまなんだ。もう大丈夫じゃ、追跡を再開するぞ!」


 ツェスさんの口調がつかみ切れていません!




できごと3:卯&ブラーク 距離点:6 🎲出目33 〈結婚式に乱入〉 


卯「わぁ~! おめでとうございますですねぇ!」


演舞でもしてみる?


【技量ロール】 🎲1 ファンブルだ!! 足もつれて転んだか?

距離点6→7



できごと3:紅&ツェス 距離点:11 🎲出目31 〈仮面と獣人の子〉


獣人の子「おねーちゃんも仲間?」

紅「うん? お主……」


【技量ロール】 🎲6 やっぱりクリティカル! 見る系は上手いんだろうなぁ

うーん、ここは漆土は待機とします! ついてくるの大変そうだろうし。この子を連れて行きます


犬系獣人の子供:アン!

漆土は待機(GM権限でOKとしています。本来だとサヨナラですね……)。

距離点11→9





できごと4:中間イベント


卯&ブラーク 距離点:7

紅&ツェス 距離点:9


卯&ブラークさまが先に怪盗パルンさんに追いついた!


0R
パルンの特大の薔薇の花
卯 🎲6 クリティカル! 何のその!

1R 
卯 【市民ロール】で武器探し 🎲5 成功 交渉上手か?? 愛嬌かなやっぱり 「片手武器」を借ります

紅&ツェス 遅れて到着(何もできず)

ブラークさまの攻撃 🎲6→4 クリティカル!→失敗 さすが! パルン6→5

防御 卯と紅で1回ずつ

卯 🎲2 失敗 生命点4→3
紅 🎲2 失敗 生命点4→3

2R
卯 攻撃! 🎲1 ファンブル! 借り物ではきびしいか!?
ブ 🎲3 失敗
紅 【市民ロール】で武器探し 🎲4 成功 片手武器ゲット
ツェ 武器探してもらうか 🎲1 ファンブル!? 全然見つからん!

防御は主人公ズ
卯 🎲2 失敗 3→2
紅 🎲4 成功

3R
卯 えーい! 🎲2 失敗
紅 攻撃 🎲5 成功! パルン5→4
ブ 攻撃 🎲3 失敗
ツェ 攻撃 🎲6→5 クリティカル!(→失敗) すばらしー! ツェスさんさいこー!! パルン4→3

 半分以下になったので戦闘終了!

 ログからも感じるツェスさん贔屓(すみません激推しなので……)


 うーちゃんはご飯食べておきます。もぐもぐ。

 卯 食料2→1 生命点2→4


 さて、逃げられてしまったので再び追いかけます。

 行くぜ!



できごと5:卯&ブ 距離点:7 🎲出目11 〈ヒラリとひらめく、その衣装〉


【市民ロール】 🎲5 成功 ほんと上手だな!? 距離点7→5


できごと5:紅&ツェ 距離点:9 🎲出目33 〈結婚式に乱入〉 


 紅さんも乱入!


紅「おおう? 悪魔も見せてやろうかの?」


 という訳で、久々の亜主雌醍と愚茶霧羅宇陀をダブル召喚!


【技量ロール】 🎲6 クリティカルw めっちゃ喜ばれたw

ツェ「お前……」

紅「むしろ完全に使役しておるのじゃから、そなたら聖騎士の味方であるぞ?」


※よく読んだら、悪魔の召喚は一度に1体まででした。そりゃそうや!





できごと6:卯&ブ 距離点:5 🎲33→出目12 〈屋根上の大追跡〉


これは駆けあがる方向か!?

筋力ロール 筋力点で 🎲5 成功! 筋力点4→3

距離点5→4



できごと6:紅&ツェス 距離点:9 🎲出目11 〈ヒラリとひらめく、その衣装〉


紅「そこの者、止まらんかー!!」


【市民ロール】 🎲1 ファンブル!www ナリク市民に嫌われてる???


できごと7:卯&ブラーク 距離点4 🎲出目23 〈魔物のための休憩所〉

卯「わーい、ちょっとお腹減ってたんですよねぇ」

筋力点3→4

「似顔絵」所持のため、距離点4→3


できごと7:紅&ツェス 距離点9 🎲出目21 〈魔物専門の似顔絵屋〉

紅「だいぶ見ておるからな、よく聞いておくのじゃ」


【器用ロール】 🎲1 ファンブルwww

「あまり似ていない似顔絵」 もはや現代美術(何も分からない)みたいな感じか、うたのお〇えさんのス〇ーみたいな感じか、みみずのたくってる感じか……


ツェ「……お前、人との交渉が下手だな……」

紅「何じゃとう!?」


 師匠マジ師匠って感じですありがとう。



できごと:8 最終イベント


卯&ブラーク 祝祭の渦 生命点:6

紅&ツェス 祝祭の渦 生命点:14 ワオ!


 最終戦その1はちょっと特殊なルールです。が面白いんだなこれが!

 それぞれ別の地点から、祝祭の渦に巻き込まれたようなイメージで、いざいざ。 


1R
卯&ブラーク 🎲6 6:近衛騎士隊長、見参!

お! 騎士隊長とブラークさまが一騎打ちしてくれます!
ブラーク様と別れることにはなりますが!
祝祭の渦6→4

卯「じゃあ宜しくお願いしまーす!」

さらっとしたうーちゃん。

紅&ツェス 🎲 2:轟く雷雨
紅「ぎにゃー! 雨は嫌いなのじゃ!」
【筋力ロール】3回
🎲2、2,1 失敗2、ファンブル! 凄いや、RPが出目に反映されまくっている…(感心してる場合か)

2R
卯 🎲2:轟く雷雨 これさっきの紅さんと同じタイミングなのでは?
【筋力ロール】3回
技量点で2回 🎲6、3 クリティカル失敗 筋力点で1回 筋力点4 🎲5 成功 筋力点4→3
祝祭の渦4→2

紅&ツェス 🎲6 既にブラークさまは一騎打ちしているので→1:聖騎士隊、突撃!
レベル:1d3+1 🎲2+1=3

【防御ロール】紅、ツェス、アン1回ずつ
紅 🎲4 成功
ツェ 🎲6 クリティカル! すばらしー!♡
ア 🎲4 成功 ナイス!えらい! 
祝祭の渦14→11

3R
卯 🎲6→1:聖騎士隊、突撃!
レベル 🎲3+1=4 手強い!
【防御ロール】3回
🎲2、2,5 失敗2、成功1 生命点4→2
祝祭の渦2→1
食料1個食べます! 食料1→0 生命点2→4


紅&ツェス 🎲6→1:聖騎士隊、突撃!
レベル 🎲3+1=4 手強い! これも同じタイミングだなぁ

紅、亜主雌醍、愚茶霧羅宇陀で!
紅 🎲4 成功
亜 🎲4 成功
愚 刃を潰してあるので打撃とみなす 🎲6 クリティカル! えらい!
祝祭の渦11→8

※よく読んだら「【悪魔】の本体はこの世界にはありません(アランツァに重なる精神世界「エヴァシュネ」に存在します)。「召喚悪魔」として同行できる【悪魔】は常に1体のみです。」でした!! 
祭りなので許して……(?)
※ここで気づいた様子

4R
卯 🎲2:轟く雷雨
【筋力ロール】3回
🎲6、3、2 クリティカル1 失敗2
祝祭の渦1→0
卯は先に飛び出す

紅&ツェス 🎲6→1:聖騎士隊、突撃!
レベル 🎲4 うむむ!
【防御ロール】紅&ツェス&アン
紅 🎲2 失敗 生命点3→2
ツェ 🎲4 成功!
ア 🎲6 クリティカル! 優秀!
祝祭の渦8→6

食料ー! 食料2→1 生命点2→4

5R
紅&ツェス 🎲4:鳥人騎士の急襲
ツェスさんのお陰!!
祝祭の渦6→4

6R
紅&ツェス 🎲1:聖騎士隊、突撃!
レベル 🎲2だぁ!
紅&亜&愚
紅 🎲5 成功
亜 🎲6 クリティカル! 優秀……!
愚 🎲3 成功!
祝祭の渦4→1

7R 🎲2:轟く雷雨
筋力ロール
🎲4、4,5 成功3! ししょー!!(キレてるなコレ……)
祝祭の渦1→0


卯 4R
紅 7R 

3ラウンド差なので…紅は3Rから参戦

※よーく見たら祝祭の渦が生命点1点になったら……でした…滅ぼしちゃった


できごと9:真・最終イベント:発進!すごくすごい戦車!


 キャンペーンで遊んだ場合の、隠し最終ボスな感じです!

 今までのメンバー大集合! ゴヤくんの設計したすごくすごい戦車はすごくすごいので、そう簡単には勝てそうにありません。負けないぞ!!


0R
判定ロール-2
卯 【突進攻撃】の構えをしつつ! 🎲2 失敗 生命点4→3 筋力点3→2

1R
【防御ロール】難易度2 6回
卯 🎲3、1,4、5、1、5 成功4、ファンブル2 生命点4→2
【蹄撃】! 筋力点2→1(防御点によりノーダメージなので判定割愛)

2R
【防御ロール】 🎲1 ファンブル! 生命点2→1
【蹄撃】! 筋力点1→0
ピンチ!!!!!

3R 紅さん参戦!

紅「つぇす殿! どうか卯花を、守って欲しいのじゃ……!」
ツェス「心得た!」 ツェス【戦場の風】発動

爆弾攻撃 6回 紅、卯、ツェス、亜、愚、ア1回ずつ

紅 🎲3 成功
卯 一服逆転の霊薬ごっくん! 生命点1→4 筋力点0→4 自動失敗 生命点4→3
ツェ 🎲3 成功
亜 🎲6 クリティカル! 次ラウンド、防御点0 えらすぎる
愚 🎲3 成功
ア 🎲6 クリティカル! すばらしい! この子ポテンシャル凄くないですか?

ツェスの【戦場の風】により すごくごい戦車3→2

4R 防御点なし

紅 回避 🎲6 クリティカル! すばらしー! 次ラウンド紅のみ防御点無視

畳みかけろー!
紅 🎲4 成功 すごくすごい戦車2→1
卯 🎲1 ファンブル!
ツェス 🎲2 成功 すごくすごい戦車1→0

 勝ったー!

 死ぬかと思ったあああああああああ(何度目?)



報酬類

祝祭の渦のやつ

☆宝物(早く倒せた卯へ)

🎲1 金貨1枚……


魔法の宝物 1回?

🎲【1】 『善なる陽光のランタン』


獣人アンちゃんとは別れます。元気でね!

リエンス家の冒険者としてどうだろうか。ポテンシャル高かったし。

長毛の荷役・漆土と合流です。


報酬

紅 58→88

卯 77→107


※現状だと報酬がアップしています。いよっ、藤煤さん太っ腹!

卯花ちゃんは勇気の蹄鉄を買おう!

金貨107→57 勇気の蹄鉄 筋力点4→5


紅 聖なる陽光のランタン用のロウソクを2個買う

金貨88→68




所感など


 夏さんシナリオはいつもギミックが面白いので、テスプでも楽しみ、今回も楽しませていただきました。装備品がある意味ボッシュートされてしまうので、どのレベル帯の主人公でも楽しめそうなのが良いですね。うーちゃん再び危うく死にかけましたけれども……前話でゲットしていた「一服逆転の霊薬」がここで輝いてくれました。

 持ち物や仲間もどんどん増えて、キャンペーンの醍醐味を感じられますね!


 ログなので会話はほぼ無しなんですが、リプレイ書く時は多分文章量凄い事になりそうです……何せ激推しのツェスさんと冒険してますからね!!!!!(うるさっ)


 何となく、師と従者、弟子と主、という組み合わせにしたんですが、案外相性が良さそうな気配がしています。いや分からんですけども。


 最終話、その⑤につづく!!!!

 


 


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